miércoles, diciembre 31, 2008

Repaso al 2008 y buenos propósitos para el 2009

Se acaba el año y toca hacer un pequeño repaso de lo que ha supuesto el 2008 para Vedoque. Lo evidente es que somos un año más viejos, aunque a Monojo, Hexamano y compañía no se les nota mucho.
A principios de año nos habíamos marcado como objetivo, por decir algo y porque nos parecía inalcanzable, llegar a las 5.000 visitas y a las 15.000 páginas vistas diarias. Antes del "parón" navideño, ambas cifras las habíamos superado ampliamente. De lunes a viernes, desde octubre a mediados de diciembre, cada día se superaban las 8.000 visitas y las 33.000 páginas vistas. Todos estos números son sólo de www.vedoque.com. Sumando las visitas de este blog, algún día se superaron las 10.000 visitas diarias. Esto son sólo números. Aunque al menos nos da una idea de que hay gente que encuentra interesante lo que hacemos.
Otro objetivo para este año era el de que los vedoques hablaran idiomas. Esto lo conseguimos pronto, gracias a la ayuda de Pepe Meneu de www.maestroteca.com. En enero publicamos la versión en catalán de uno de los juegos de ortografía. Aún tenemos pendiente publicar otros dos juegos de ortografía en catalán y esperamos hacerlo en los próximos meses.
Después, aprovechando el final de las vacaciones de verano y siguiendo con los idiomas, empezamos a traducir los juegos al inglés y al francés. Hemos creado un blog en cada uno de estos idiomas para ir informando sobre los nuevos juegos y para recibir sugerencias. Estas traducciones habrían sido imposibles sin la colaboración de Anuska, nuestra corresponsal destacada en las Islas Británicas. 
Otro de los hitos del año para Vedoque, ha sido nuestra colaboración con SANDETEL, empresa de la Junta de Andalucía, para la que realizamos los "Juegos de destreza" que están publicados en Guadalinfo. Pronto verá la luz un nuevo proyecto de juegos infantiles para SANDETEL.
Aunque lo más destacable del año es la gran cantidad de mensajes que hemos recibido de profesores que usan nuestros juegos en todo el mundo, especialmente en América Latina. 
¿Y cuáles son nuestros propósitos para el 2009?:
  • SesiónTIC: Una pequeña utilidad para delimitar los juegos online y las páginas que visitan los alumnos en una clase en el aula de Informática. Debería estar en marcha en febrero de 2009.
  • Club Vedoque: Pronto abriremos el registro de usuarios en Vedoque, para guardar tus resultados o los de tus alumnos en los distintos juegos. Técnicamente, lo tenemos preparado hace tiempo, pero nos preocupa la Ley Orgánica de Protección de Datos. En ningún caso, pretendemos hacer un uso comercial de los datos y tan sólo queremos almacenar lo mínimo imprescindible para que sea útil. Pero lo último que queremos es tener algún problema legal.
  • Internacionalización de la página: ya tenemos juegos en catalán, francés e inglés, ahora nos falta que estén directamente disponibles desde la página principal de www.vedoque.com y no sólo enlazados desde los blogs.
  • MMOPG y 3D: Hemos empezado a hacer pruebas con FlashDeveloper y ActionScript3 y esperamos que,  antes de que acabe el 2009, podamos presentaros un juego multijugador sencillo y también alguno con 3d, aprovechando la fantástica librería PaperVision3d.
Estos son nuestros planes para el 2009, pero también nos gustaría que nos hicieráis alguna sugerencia con lo que a vosotros os gustaría ver en www.vedoque.com durante este año. Si se os ocurre algún juego interesante o algún tema que deberíamos tratar, nos dejáis un comentario o nos envíais un correo. Saludos y Feliz 2009.

jueves, diciembre 11, 2008

Juego: Introducción al teclado


Seguimos presentando la colección de juegos que hicimos para Guadalinfo, un portal de la Junta de Andalucía. En esta ocasión se trata del juego que sirve para introducir el uso del teclado.
Cuenta con los siguientes apartados:
  • Zonas del teclado: Explica la utilidad de las zonas alfanumérica, teclas de función, bloque numérico,...
  • Las teclas: detalla como insertar los diferentes símbolos que aparecen en las teclas combinándolo con la pulsación de las teclas de Mayúsculas y Alt Gr.
  • Teclas importantes: ayuda a conocer la utilidad de las teclas más destacadas como Intro, Retroceso,... pulsando sobre ellas o haciendo clic en el teclado que aparece en la pantalla.
  • Repasa las teclas: idéntico al anterior pero sin destacar especial ninguna tecla.
  • Adivina la tecla: Para repasar lo aprendido, el usuario debe pulsar la tecla que se indica en pantalla.
  • Tecla rápida: El jugador debe pulsar la tecla que se ilumina antes de que acabe el tiempo.
Como todos los juegos de esta "colección", este también puede ser muy útil en cursos básicos de introducción a la Informática y de alfabetización digital. Además, puede ser un buen aperitivo antes de empezar con nuestro curso de mecanografía.
Regístrate y empieza a jugar con "Aprende a usar el teclado".

jueves, diciembre 04, 2008

Juego: Introducción al uso del ratón


En nuestra anterior entrada, hablábamos de la colección de juegos que hemos realizado para Sandetel. Con ellos intentamos enseñar de una forma divertida a utilizar el ratón y el teclado. Es necesario registrarse para jugar, pero es rápido y sencillo. Como ya anticipamos iremos presentando cada uno de los juegos en un post.
Este es el que está dirigido a un nivel más básico. Se centra en enseñar paso a paso las técnicas básicas del ratón: señalar, hacer clic, doble clic y arrastrar. Puede ser muy útil en cursos de alfabetización informática, tanto con niños como con adultos. Se puede complementar muy bien con uno de los primeros juegos de Vedoque: ¡¡Mueve la mano!!. Al que puedes jugar online aquí o descargarlo desde aquí.
Regístrate y empieza a jugar con "El Ratón: Primeros pasos".

martes, diciembre 02, 2008

Aprende a usar el ratón y el teclado con Juegos de Destreza


[Nuevo enlace en Edukanda para acceder a los juegos]
Estos últimos meses hemos estado trabajando en un proyecto para Sandetel, la Sociedad de la Junta de Andalucía para el desarrollo de las Telecomunicaciones. Y ya está publicado en Guadalinfo desde hace unas semanas. Es necesario registrarse para jugar, pero es un proceso sencillo y gratuito.
El proyecto consiste en 17 juegos online para enseñar a utilizar el ratón y el teclado del ordenador. Están ambientados en lugares y momentos históricos de las distintas provincias andaluzas.
Estamos especialmente contentos con el resultado y, sin duda, uno de los puntos decisivos ha sido la colaboración de Juan José Cevaqueva desde Sandetel. Sus sugerencias siempre fueron constructivas e interesantes y su trabajo de "betatester", ha sido arduo, especialmente por un fallo en el Flashplayer de Linux, que ya comentamos por aquí y que nos obligó a aguzar el ingenio para resolverlo. Por cierto, a día de hoy, Adobe sigue sin sacar un "parche", e incluso el error sigue presente en la versión 10 del Flashplayer para Linux.
Los juegos pueden resultar muy útiles en cursos de iniciación a la Informática, ya sean de niños o de adultos. El objetivo común a todos ellos es el de enseñar a utilizar el teclado y el ratón. Unas actividades se centran en las cuestiones más básicas del uso de estos periféricos y otras intentan que el usuario más avanzado, mejore sus habilidades.
En próximas entradas en este blog iremos ampliando la información sobre cada uno de los juegos. Si quieres ya puedes empezar a jugar y si tienes algún proyecto para el que necesitas juegos en Flash, escríbenos.

lunes, diciembre 01, 2008

El juego de Navidad 2008 de Vedoque


Hemos terminado el nuevo juego de Vedoque para la Navidad 2008. En la portada hemos puesto a tres de los vedoques disfrazados de Reyes Magos. También hemos aprovechado para empezar el rediseño de los Vedoques, aunque no se note mucho con los disfraces. Cuando tengamos las versiones definitivas, haremos un especial de "antes y después" como en los anuncios de cirugía estética.
El juego tiene tres actividades, creemos que pueden ser válidas para Infantil y Primaria:
  • Sin pareja: Continuando con la serie de juegos de atención que empezamos con "Iguales", en esta ocasión tendrás que hacer clic en el regalo que no está repetido.
  • 5 diferencias: Otra actividad del mismo tipo, pero en esta ocasión hay que señalar las diferencias entre dos dibujos. Hay tres fases, cada una con un Vedoque y "casi" cada vez que se juega, las diferencias cambian de posición.
  • Carrera: Papá Noel ha retado a Velila-Baltasar a una carrera. Hay que pulsar las teclas "Flecha izquierda" y "Flecha derecha" de forma alternativa para que corra el camello. Un juego al estilo de las clásicas Olimpíadas, como el que ya dedicamos a la Fiesta de los Caballos del Vino de Caravaca de la Cruz.
Así que ya podéis hacer clic aquí para jugar y como siempre esperamos críticas y sugerencias en los comentarios. Feliz Navidad (y el resto de este año y siguientes).

lunes, noviembre 24, 2008

Actividad para ESL: The Peacock and the Crane


Este es un nuevo "juego" muy similar al que hicimos con "The Fox and the grapes". Aprovechamos la narración de esta fábula de Esopo de www.librivox.org para crear una sencilla animación (más bien una cutre-animación) y unas actividades relacionadas:
  1. The Fable: la narración de la fábula en inglés y con texto traducido al español.
  2. Lost Word: Una actividad en el que hay que "recomponer" una palabra en cada una de las frases de la fábula.
  3. Dictation: Lo que en otros sitios también llaman "Listen and Write", escucha de nuevo la fábula e intenta escribir el texto. Tienes un botón para pedir una pista.
  4. Vocabulary: En esta fábula lo hemos mejorado porque hemos añadido enlaces a la pronunciación de cada una de las palabras.
  5. Fly!!!: El jugador debe mover las grullas con el teclado para "pinchar" las nubes y que mojen al Pavo Real.
El nivel de inglés es para los últimos cursos de Primaria, o quizá un poco más complicado. Pero como pueden consultar la fábula antes de realizar los dictados, la cosa se hace un poco más sencilla. Como siempre, haz clic aquí para jugar y esperamos las sugerencias y críticas en los comentarios.

martes, noviembre 11, 2008

Nuevo juego: ¿Iguales?


Un juego muy sencillo, quizá demasiado. Pero la verdad es que nosotros nos hemos divertido haciéndolo, jugando y compitiendo. Aparecen dos hojas con círculos de colores y tenemos que hacer clic en el botón "Iguales", si coinciden y en el botón "Distintos", si no es así. Tan simple como eso.
Hay dos niveles, cambia el número de puntos y el tiempo disponible. En ambos casos, el tiempo va disminuyendo con cada acierto.
Ahora, haz clic aquí para jugar y ¿cuantos aciertos conseguirás? ¿20? ¿30? Si superas los 40, déjanos un comentario.

domingo, noviembre 09, 2008

Fichas para cinco años de sumas y serie numérica

Este año tengo pocos alumnos y les gusta mucho sumar, especialmente con un dado gigante que tenemos en clase. Pero en general, aplauden cuando ven fichas de sumas. Como seguimos trabajando la serie numérica, hemos utilizado el uniforme de un equipo de fútbol para que entiendan mejor el sentido de la actividad. Haz clic aquí para descargar las fichas en formato PDF  y aquí para descargarlas en SVG, con lo que podrás modificarlas utilizando Inkscape, el programa gratuito y libre para trabajar con imágenes vectoriales. Si alguien quiere tener otras fichas de las que publicamos en SVG, para poder modificarlas, sólo tiene que pedírnoslas por correo electrónico.

sábado, noviembre 01, 2008

Fichas de sumas para cinco años: numero + cantidad

De nuevo en cinco años, y de nuevo, aprendiendo a sumar, e intentando que entiendan lo que es sumar. Hasta ahora, las fichas que preparábamos de introducción a la suma eran de cantidades representadas por objetos conocidos para ellos, esto les ayuda. Pero si los dejamos mucho tiempo, hacen de la actividad de sumar, una de conteo y no llegan a automatizar la suma. Es por ello, que hemos combinado número con cantidad para que aprendan a "recitar la serie numérica" o a contar partiendo de un número distinto a uno.
En la presente entrega hemos preparado tres fichas distintas, para que cuenten desde el número dos, el tres o el cuatro, y le sumen las cantidades representadas por objetos relacionados con el Otoño. Haz clic aquí para descargar las fichas. Están en un archivo zip y hemos utilizado algunas imágenes del fantástico proyecto www.openclipart.org

lunes, octubre 06, 2008

Nuevo juego: The fox and the grapes


Hace tiempo que teníamos ganas de crear algún juego relacionado con el inglés. Y aquí puedes verlo. Después de descubrir www.librivox.org, lo tuvimos claro. Este proyecto, tiene como objetivo grabar todos los libros de dominio público y publicarlos sin costo, en formato audio en internet. La mayoría de los libros están en inglés, pero también hay algunos en español. Así que si alguien se anima, puede colaborar con este proyecto.
Buscando alguna historia sencilla en el catálogo de audiolibros de Librivox, encontramos las fábulas de Esopo. Nunca me han convencido demasiado las historias con moraleja evidente. Pero por otro lado, el que la mayoría estuvieran protagonizadas por animales, nos daba la sensación de que lo podría hacer muy atractivo para los niños.
Así que empezamos por "The Fox and the Grapes" (El zorro y las uvas). Hemos hecho unas cuantas animaciones, para ilustrar la narración. Algo muy sencillo, con un estilo de "collage" animado, por decir algo. Aunque también podríamos decir que es un cutre-montaje hecho con GIMP. Las imágenes que hemos utilizado son de la Wikipedia y puedes ver los autores, en el enlace a los créditos que aparece en el juego. La transcripción es de www.gutenberg.org, otro proyecto interesante que recoge miles de libros de dominio público.
Los apartados del juego son:
  1. The Fable: La narración ilustrada. Debe servir para comenzar a identificar la pronunciación de cada una de las palabras.
  2. Lost Word: En cada una de las frases de la narración, se aparta una palabra y se desordenan sus letras. El jugador, escuchando la frase, debe ser capaz de volver a colocar las letras en orden.
  3. Dictation: Hay que teclear las frases que se van escuchando, como en un dictado. Tenemos un botón para solicitar una pista cuando nos atranquemos.
  4. Vocabulary: Un resumen de las palabras menos habituales de la narración en español, inglés y frances.
  5. Jump!!!: Pura diversión, haz que el zorro pueda, por fin, atrapar las uvas. Cuidado con las piedras y con los cuervos.
Tenemos dudas sobre si es demasiado complicado para Primaria, por lo que esperamos vuestras aportaciones en los comentarios.

sábado, septiembre 27, 2008

La organización del aula


Nuevas ideas. Es algo que necesitamos siempre para seguir trabajando con ilusión. Los alumnos nos ayudan a encontrarlas. La necesidad de resolver los problemas, te lleva hacia esas nuevas ideas.
Por las características de mis alumnos, hacer la fila en la clase era origen de muchos conflictos. Pensé en ordenarlos de manera que para ellos fuese un juego. Mi sorpresa ha sido, que ellos no sólo se han divertido, sino que les ha servido para aprender los ordinales.
Os adjunto el ejemplo que he utilizado, por si os sirve de ayuda, en formato Powerpoint: clic aquí para descargar.
Es necesario hacer un coche por cada alumno. También es necesario un cartel, con el nombre del alumno, que se pega y despega del coche. Nosostros hemos utilizado velcro.
¿Tienes tú otras ideas de cómo hacerlo?

Fichas de sumas para 5 años


En estas fichas vamos a continuar con el trabajo que empezamos en cuatro años con la suma. Queremos que entiendan lo que significa sumar, por eso partimos de situaciones "reales", aunque utilicemos a los vedoques que son personajes imaginarios. Haz clic aquí para descargarlas.
Por ser las primeras, estamos trabajando el anterior más uno. Para que una vez que entiendan lo que supone sumar uno, lleguen a automatizarlo. Nuestro objetivo es preparar una serie de fichas sencillas para que, dedicando diariamente un poquito de tiempo,  vayan adquiriendo estrategias que faciliten el cálculo mental.
Tampoco debemos olvidar, aunque suene un poco "tradicional", que la grafía hay que trabajarla. Por esto en la parte inferior, se incluye un ejercicio para repasarlas todas.
Como muchas otras veces, hemos utilizado imágenes de www.openclipart.com, sitio que siempre os recomendamos y en el que podéis encontrar multitud de imágenes en formato vectorial y de dominio público.
Hemos puesto las tres fichas comprimidas en un fichero .zip. Si no tienes un programa para abrir este tipo de ficheros,  puedes descargar 7-zip.org que es gratuito y libre. Las fichas están en formato PDF. Si a alguien le interesa poder modificarlas con Inkscape, que nos deje su correo en los comentarios y se las envíamos en formato SVG.

miércoles, agosto 06, 2008

www.vedoque.com consigue el Pagerank 5


Aún no lo habíamos dicho por aquí, pero hace ya unos días que nos habíamos dado cuenta de que Google había subido el Pagerank de www.vedoque.com hasta el 5.
Este número es la medida de la relevancia que Google le asigna a una página. Puede tener valores del 0 al 10. El algoritmo de búsqueda de Google, interpreta un enlace hacia una página como un voto. Y después, ese voto lo "amplifica" teniendo en cuenta el PageRank de la página que lo emite. Así, más o menos, ordena las páginas Google. En este artículo de la Wikipedia, está explicado en detalle.
Hace ya algún tiempo que los expertos en optimización para buscadores (SEO), no le dan demasiada importancia al PageRank. Pero aún así, la verdad es que nos ha hecho mucha ilusión llegar al "aprobado".

lunes, agosto 04, 2008

Panda patea a SwishMax2



Tranquilos, a pesar de la imagen no vamos a hacer nosotros el juego de Kung-Fu Panda. Aunque nos viene bien para ilustrar el último problema que hemos tenido con Panda Antivirus y SwishMax2.
No se si aprecia bien en la imagen, pero más o menos algo así es lo que hace Panda Antivirus con SwishMax2, el programa que utilizamos para crear los juegos de Vedoque. El problema, parece que se encuentra en que contiene alguna cadena de texto similar a la de algún software malicioso. Por eso, el Panda Antivirus, ni corto ni perez-oso (chiste malo), borra el fichero ejecutable sin ni siquiera mostrarte un mensaje de advertencia. La primera vez que lo eliminó, pensé en algún problema de disco o en algún graciosillo. Pero en cuanto lo reinstalé y ni siquiera permitió la primera ejecución desde la instalación, imaginé que pasaba algo más raro. Después comprobé que desactivando Panda, no había problema. Pero en cuanto lo instalaba, eliminaba el fichero.
Por lo que dicen en los foros oficiales de SwishMax (y aún no he podido probar) ya hay una versión beta del fichero de firmas de Panda (Pav.sig) que resuelve el problema. En la próxima versión oficial de este fichero ya se incluirá la resolución a este problema. Esperemos que sea cierto y puedan convivir pacíficamente en nuestros ordenadores Panda y SwishMax.

lunes, julio 28, 2008

Problemas con el Flash Player de Linux



Esta entrada es para gritarle al viento y también para que sirva de aviso a quien utilice nuestros juegos en Linux.
Hay un problema con el Flash player para Linux (version 9.0.124.0) que provoca que devuelva un código erróneo cuando se pulsa alguna tecla de carácteres especiales. Por ejemplo, la ñ de nuestro idioma y muchos otros carácteres en idiomas como el alemán, ruso,... En ese caso, en vez del código correcto, devuelve dos códigos diferentes, como si se hubieran pulsado dos teclas. En los cuadros de texto, al pulsar estas teclas aparecen caracteres extraños.
En definitiva, un error grave que casi imposibilita el uso de cuadros de texto y complica mucho la utilización de "listener" para detectar la pulsación de teclas.
A nosotros, que estábamos a punto de entregar un proyecto de juegos educativos, nos ha supuesto revisar y modificar todas las actividades en las que se utilizaba el teclado.
Y lo peor de todo, es que Adobe ya reconocía el error (marcado como #FP-40), en abril de este año y aún sigue sin resolverlo. ¿Cuanto habrían tardado en resolver un problema así si hubiera sido en el Flash Player de Windows?
Si ¿alguien? utiliza nuestros juegos en Linux y tiene problemas, que nos mande un mensaje o deje un comentario. Tampoco estaría de más que mandarán algún correo a Adobe, para que se pongan las pilas y resuelvan este problema, ya que luego publicitan mucho el que son multiplataforma y blablabla.

jueves, julio 24, 2008

Vedoques de vacaciones


Un nuevo juego, para pintar con herramientas un poco diferentes a las habituales. Creemos que puede ser interesante para niños de Infantil o Primaria y que incluso los mayores pueden pasar un rato divertido con las herramientas de pintura "simétrica". Haz clic aquí para jugar.
El juego consta de 3 actividades diferentes:
  • Colorea: En esta actividad podrás colorear a los distintos vedoques a tu antojo. También puedes imprimirlo por si prefieres colorearlo a mano.
  • Pinta: Este es un "Paint" un poco diferente. Puedes pintar con herramientas geométricas, circulares y otras más raras. También puedes imprimir tus obras maestras.
  • Puntos: Podrás descubrir el dibujo escondido si unes todos los números en el orden correcto.
De este juego, también hemos preparado una versión en inglés. La verdad es que ha sido fácil, me parece que en todo el juego no debe de haber más de 15 palabras diferentes. También hemos empezado con el blog en inglés, aunque como aquí sí que había que traducir más, hemos contado con ayuda. Después de las vacaciones, queremos potenciarlo y ya haremos una presentación más exhaustiva.
Esperamos que lo encontréis divertido y, como siempre, esperamos las sugerencias en los comentarios.

martes, julio 01, 2008

miércoles, junio 25, 2008

Nuevo trivial: Geografía política de América


Hace unos días, publicábamos un trivial con preguntas sobre capitales, banderas y situación de los países europeos. Pero no nos olvidamos de nuestros amigos americanos y aquí está la versión con los países de América. El proceso de realización ha sido idéntico al anterior. Toda la información y las imágenes las hemos extraído de la Wikipedia utilizando PHP. Muy recomendable que visites esta enciclopedia para mejorar tu puntuación en el juego.
Sabemos por los comentarios y por las estadísticas de visitas, que una parte importante de los usuarios de www.vedoque.com son americanos. De gran parte de estas visitas, tiene la "culpa" Miguel Gutiérrez Podestá, el periodista del diario El Comercio de Perú que dedicó un artículo a nuestra página (Gracias Miguel).
Esperamos que este juego sea útil para todos nuestros visitantes americanos y que también, sirva a los de este lado del Atlántico para conocer mejor su continente.
Como siempre, esperamos un comentario si encontráis algún error en el juego o se os ocurre alguna posible mejora.

sábado, junio 14, 2008

Trivial sobre Europa: capitales, banderas y situación


Ahora que estamos tan pendientes de Europa por el fútbol, podemos aprovechar para comprobar que tal andamos de conocimientos sobre nuestros vecinos de continente. Aquí puedes acceder al juego que hemos hecho para repasar las capitales, banderas y situación de los distintos países europeos.
Uno de los proyectos más veteranos que tenemos y nunca acabamos de rematar, es un trivial. Ya que el proyecto global no lo terminamos, al menos estamos usando alguna de sus partes para hacer trivial de temas específicos. En un juego anterior, incluíamos uno sobre el Cid. Ahora hemos creado éste sobre Europa.
Lo más trabajoso con un Trivial es crear las preguntas. Para evitar tener que escribirlas una a una, hemos creado una pequeña utilidad en PHP que se aprovecha de la gran cantidad de información que contiene la Wikipedia y que además nos permite hacer uso libremente de ella.
Primero, guárdamos la lista de países de Europa, de la propia Wikipedia, en un txt. Después creamos un php que leyera cada uno de esos nombres y cargara la página correspondiente de la Wikipedia (típicamente http://es.wikipedia.org/wiki/Nombre_de_País). Cómo todas las entradas de la Wikipedia que tratan sobre cada país, tienen una estructura casi idéntica, guárdabamos el nombre de la capital y el del país en una BD. También copiábamos las imágenes de la bandera y de la situación, a nuestro servidor.
Una vez creada la base de datos con el nombre del país, la capital y copiadas las imágenes, en otro PHP convertíamos esa información en preguntas de Trivial, mezclando las diferentes informaciones de forma aleatoria.
Por último, todo eso lo convertimos en XML para poder utilizarlo en el juego.
En el juego hemos añadido una pequeña cookie en la que se guardan los resultados obtenidos para que se puedan establecer pequeñas competiciones. También puede ser útil para que comprobemos si nuestros conocimientos mejoran con cada partida.
Bueno, como siempre esperamos las críticas, sugerencias y notificación de errores en los comentarios.

miércoles, mayo 28, 2008

Cambios en la web

Seguimos sin poder dedicarle demasiado tiempo a los juegos y a la página, pero al menos hemos podido completar unas pequeñas modificaciones en la web que nos parece que la van a hacer un poco más útil.
Hemos formalizado la clasificación por áreas en los juegos y ahora, cuando estás viendo los juegos de Infantil o Primaria, en la parte derecha de la página aparecen clasificados por áreas.
También la hemos preparado para que sea multi-idioma, aunque aún no aparezca el selector todavía. Hasta que no tengamos, al menos, cuatro o cinco juegos en otra lengua no vamos a activar el cambio de idioma. De momento, y gracias a Pepe de Maestroteca, sólo tenemos uno en catalán. Aunque nos hemos comprometido con nosotros mismos, a que el próximo juego, que ya tenemos bastante avanzado, esté disponible en inglés y catalán.

sábado, mayo 03, 2008

Curso de mecanografía 3: La fila inferior del teclado


Nuevas lecciones para nuestro curso de mecanografía. Seis nuevas lecciones para empezar a utilizar la fila inferior del teclado. Como ya hemos escrito otras veces, tan importante como completar las lecciones con pocos errores, es practicar con los juegos hasta que ser capaz de completarlos . Para próximas entregas dejamos los números, el uso de las mayúsculas y los acentos.

miércoles, abril 23, 2008

Tres minijuegos sobre el Cid


Estos juegos los hemos preparado para acompañar una exposición con motivo del Día del Libro. Se está realizando aquí en Calasparra, nuestro pueblo. La ha preparado el grupo de teatro Thalía y trata sobre el nacimiento del español o castellano, con especial atención al Cantar de Mío Cid. Esta noche, en el primer acto de la exposición se han leído párrafos del Quijote en nueve lenguas diferentes, por nativos de los países respectivos. Ha sido un acto emocionante y ameno, a pesar de que apenas era capaz de medio entender tres de los idiomas usados. Mañana continúan con visitas de los colegios, para lo que han preparado paneles informativos, fichas educativas, libros y más libros,... y también estos pequeños juegos que hemos puesto en Vedoque.
La pena es que estamos demasiado liados con otras cosas y no hemos podido dedicarle mucho tiempo, por lo que sólo hemos hecho tres juegos muy sencillos, que no teníamos muy claro si tenían el mínimo de calidad para poner en Internet.
En el primero, resulta imprescindible la webcam, pues sólo se trata de colocarnos frente a ella y elegir la careta con la que queremos hacernos una foto. Cuando estemos bien puestos, podemos pulsar el botón imprimir.
El segundo es la típica aplicación de colorear, pero esta vez con objetos y personajes relacionados con el Cantar de Mío Cid.
El tercero es un pequeño Trivial con preguntas sobre el Cid. El del trivial es un proyecto que tenemos a medio y que en cuanto depuremos, lo publicaremos con temas y niveles diversos. Además tendrá la posibilidad de que cualquiera pueda añadir preguntas.
También estábamos empezando un juego con perspectiva isométrica, una pequeña aventura gráfica (pero muy pequeña) con el Cid como protagonista. Pero no nos ha dado tiempo a terminarla. Más adelante quizá la retomemos.
Si alguien está interesado en montar una exposición similar en su colegio, podemos poneros en contacto con el grupo de teatro Thalía para que os pasen los paneles y el resto de cosas que han preparado.

martes, marzo 18, 2008

Curso mecanografía 2: Nuevas lecciones


Por fin algo nuevo que publicar: la segunda parte del Curso de Mecanografía. Hace un tiempo publicamos la primera parte del curso, en la que se trabajaba con la fila central del teclado (ASDFGHJKLÑ). Dedicábamos seis lecciones y tres juegos a estas teclas.
En estas nuevas lecciones, seguimos el mismo patrón, pero se amplían las teclas utilizadas con las letras de la fila superior: QWERTYUIOP.
Es importante, para empezar a memorizar las teclas y aumentar la velocidad, que además de realizar las lecciones, se practique con los juegos. No están sólo para hacerlo más ameno. La tensión que aporta el teclear contra el reloj, nos facilita la memorización y nos hace ganar en agilidad.
Quizá no es el mejor momento para poner novedades. La mayoría estará pensando en las vacaciones y los más afortunados preparando las maletas. Pero bueno, si quieres seguir mejorando en mecanografía, sigue este enlace. Si estás empezando, mejor este otro.

lunes, marzo 17, 2008

Autobombo: El Pagerank de www.vedoque. com sube a 4


(Autobombo, estáis avisados, si continuáis leyendo es bajo vuestra responsabilidad) Imagino que la mayoría de vosotros ya sabe lo que es el Pagerank: la medida de la relevancia de una página web según Google. Hoy nos ha chivado un pajarito que el de www.vedoque.com había subido a 4. En realidad, esto no es mucho. Si tienes una página con un par de añitos y unos cuantos amigos que te enlazan, te acaban dando un cuatro. En este blog, ya teníamos el 4 hace tiempo, pero el de la web se había estancado en 3.
Bueno, seguimos sin mucho tiempo para poner cosas nuevas, aunque el mes que viene empezamos con otro proyecto externo que sí que vamos a poder publicar en Vedoque.

miércoles, marzo 12, 2008

Corrección en el curso de mecanografía


Utilizando el curso de mecanografía en un curso de Introducción a la Informática, nos hemos dado cuenta de que tenía un error. Al terminar una lección, tanto si la habías superado como si no, te mantenía el número de errores anterior. Ahora hemos corregido el problema y hemos vuelto a subir el fichero .swf.
Si ya habías jugado, tendrás que eliminar los archivos temporales de Internet para que te actualice el fichero. Algunas veces vale sólo con pulsar CTRL + F5 al cargar la página, pero otras no es suficiente. ¿Cómo se borran los ficheros temporales?:
  • En Firefox: clic en el menú Herramientas y clic en el comando "Limpiar información privada". En el cuadro de diálogo que aparece puedes elegir la información a eliminar. Para borrar los ficheros temporales basta con que esté marcada la opción "caché" y pulsar en Aceptar.
  • En Internet Explorer 6: menú Herramientas - Opciones de Internet - clic en el botón "Eliminar archivos...".
  • En Internet Explorer 7: clic en Herramientas y, luego, en Opciones de Internet. En la pestaña General, en el apartado Historial de exploración, pulsa en Eliminar. Pulsa en "Eliminar archivos..." y, a continuación, en Sí. Pulsa en Cerrar y, después, en Aceptar.
Bueno, seguimos sin mucho tiempo para poner cosas nuevas, pero quizá al menos pongamos nuevas lecciones del curso de mecanografía.

sábado, febrero 23, 2008

Una clase repleta de vedoques


Pepe Meneu, el de Maestroteca (visita imprescindible), nos ha enviado esta fotografía de su clase en la que todos sus alumnos están jugando con "El escondite matemático". La verdad es que a nosotros nos ha hecho mucha ilusión y los vedoques aprovechan para enviar un saludo muy especial a los que aparecen en la foto.
Si alguien más se anima, que no se corte y nos envíe la foto a asalinasci@gmail.com.

domingo, febrero 03, 2008

Nuevo juego: Escondite matemático


Tenemos un nuevo juego en el que los vedoques se dedican a esconderse. Pero lo ponen fácil para encontrarlos, están detrás del resultado de la operación.
Son tres actividades diferentes. En la primera se trabajan las sumas, en la segunda las tablas de multiplicar y en la tercera, las restas. Para darle un poco más de interés y estimular a los niños, si completan veinte aciertos sin fallos, se les entrega la medalla de oro de las Olimpiadas Vedoque. con hasta 3 errores consiguen la de plata y con menos de 5, la de bronce.
En la pantalla inicial se puede elegir entre dos niveles. En el más sencillo las sumas y restas son con números del 1 al 10, en el complejo van del 10 al 100.
Es un juego con una estructura muy sencilla, porque hemos visto que el juego de la Granja Matemática, que es del mismo tipo, tiene una gran aceptación. En realidad a nosotros nos gustaban más juegos como El camino de Hexamano o El juego de Monojo, pero nos hemos dado cuenta de que para que funcionen con los niños, necesitan un trabajo previo de introducción que no es necesario con la Granja o, pensamos nosotros, con este nuevo Escondite.
Esta semana hemos empezado con un trabajo de juegos educativos "profesional", que no es para www.vedoque.com y del que contaremos cosas por aquí cuando sea posible. Cuando acabemos con ese, tenemos otro trabajo "externo" y por esto quizá estemos un tiempo sin publicar nuevos juegos. Ya veremos, si nos queda algún rato libre, haremos alguna cosa sencilla. Y bueno, como siempre, esperamos críticas, sugerencias,... en los comentarios. También podéis contactar con nosotros en el correo electrónico.

martes, enero 08, 2008

Los vedoques aprenden catalán


Los vedoques han aprovechado el parón navideño para aprender otro idioma. En una de nuestras últimas entradas, os animábamos a todos a traducir algún juego de Vedoque y gracias a eso, Pepe Meneu de www.maestroteca.com (visita absolutamente obligatoria, especialmente para profesionales de la Enseñanza) se puso en contacto con nosotros. Hemos empezado por los juegos de ortografía que protagoniza Velila con su Ortonave. Aquí puedes jugar al primero de ellos.
En realidad, lo que ha hecho Pepe ha sido más que una traducción. Ha cambiado la mayoría de las palabras, utilizando las que podían presentar más dudas en catalán y, por lo tanto, eran más interesantes. Ya nos ha pasado el fichero de palabras con h, así que pronto pondremos por aquí otros juegos con palabras dudosas con H, B y V.
Ahora estamos preparando la web de Vedoque para que "funcione" con varios idiomas y que muestre los juegos desarrollados en cada uno de ellos. Pero últimamente vamos muy mal de tiempo y no creo que podamos terminarlo hasta dentro de un par de meses. Mientras, pondremos los enlaces aquí en el blog para acceder a los juegos en catalán.
Por si no ha quedado claro antes, recomendamos que visitéis ahora mismo Maestroteca. Es un directorio de enlaces relacionados con la educación, clasificados por categorías y en el que puedes también votar dichos enlaces y consultar las listas con los más votados y visitados. También tienen materiales de creación propia como este: 600 fichas con las operaciones matemáticas básicas en PDF y perfectamente clasificadas por temas.
Como siempre esperamos críticas, sugerencias y correcciones en los comentarios.